Over HEJİR

Het bureau van elke speler,
op zijn eigen regels.

HEJİR is gamingsoftware die elke muis en elk toetsenbord samenbrengt in één lichte app, ongeacht merk, prijs of of er überhaupt software bij zat. Het doel is simpel: geen speler zou zijn game hoeven te verlaten voor een ander venster.

Het verhaal van HEJİR

HEJİR werd gebouwd om de software te worden waar spelers jarenlang naar zochten en die ze nooit vonden. Maar net als bij de helden van onze favoriete gameverhalen begon deze reis waar niemand keek: in een supermarktschap…

2016

Muizen zonder software

Can Kelo en zijn vrienden speelden elke avond, maar niemand had een merkmuis of -toetsenbord. Ze speelden met goedkope spullen uit de supermarkt, en niets daarvan had software. Om een toets een andere taak te geven, downloadden ze wat ze online vonden: het ene zat vol reclame, het andere gaf virusmeldingen, bijna niets deed wat ze wilden. De eerste vraag werd toen gesteld: waarom is iets zo simpels zo moeilijk?

2019

Merkspullen, dezelfde zorgen

Na verloop van tijd kwamen er merkspullen op het bureau. Can had nu een merktoetsenbord en dacht dat de problemen voorbij waren. Hij gaf één toets een nieuwe taak. Midden in een match, op het moment dat hij erop drukte, viel het hele toetsenbord stil. Zijn hand lag nog op WASD, maar zijn personage stond bevroren, kon niet vooruit en niet weg. Het gebeurde elke keer. De software van de fabrikant was zwaar, liep vaak vast en deed niet wat hij nodig had. Het dure spul had het probleem van het goedkope niet opgelost; het had het alleen een andere naam gegeven.

2022

De eerste poging

Can besloot het programma dat hij zocht zelf te schrijven: een app die elke toets aan elke muis en elk toetsenbord toewijst. Hij werkte er maanden aan. Toen waren alle bestanden weg, zonder back-up, en stond het project weer op nul. De meeste mensen zouden daar zijn gestopt. Can niet. Het was geen einde, maar een les. Dat HEJİR zijn instellingen nu met één klik kan back-uppen, gaat terug op die dagen.

2024

Alt+Tab

Op een game-avond zat Can met een vriend in dezelfde match. Er speelde muziek op YouTube en zijn vriend had één scherm. Om een nummer te pauzeren, verliet hij de game. Toen hij terugkwam van Alt+Tab, lag zijn personage op de grond en speelde het team met één man minder. Die avond gebeurde het nog een paar keer.

Dezelfde nacht

F9

Can schreef een klein programma: druk op F9 en de muziek in de browser stopt. Zonder de game te verlaten. Zijn vriend probeerde het de volgende dag en is er nooit mee gestopt; dat eerste programma draait nog steeds op zijn pc. Het fundament van HEJİR, alles kunnen zonder de game te verlaten, werd die nacht gelegd.

2025

Eén knop, uren

De lijst werd langer. Op een nacht drukte de vriend per ongeluk op de DPI-knop bovenop zijn muis en zocht hij urenlang zijn oude gevoeligheid. Macro's waren niet in te stellen, hun timing niet af te stemmen. Elk probleem leidde tot dezelfde vraag: waarom is er niet één programma dat alles doet?

Herfst 2026

HEJİR

Can begon alle vragen die sinds 2016 waren opgestapeld te beantwoorden in één app: toetsen toewijzen, macro's, scripts, vizier en geluid. HEJİR leerde Logitech- en Razer-muizen te herkennen, en de goedkoopste muis uit de supermarkt, in hetzelfde venster. De eerste die de muis- en toetsenbordpagina's probeerde, was diezelfde vriend. Zijn oordeel was één zin: ‘Vele malen beter dan de software van mijn merk.’

November 2026

Twintig talen

HEJİR begon twintig talen te spreken en opende zich voor de wereld met zijn site, nieuws en handleidingen. De wachtlijst ging open en de eerste spelers sloten aan.

2027

Lancering

HEJİR 1.0 gaat open voor iedereen. De software die in 2016 werd gezocht voor een supermarktmuis, bestaat nu voor elke muis: elke toets, in elke game, zonder hem ooit te verlaten.

Het volgende hoofdstuk
wordt aan jouw bureau geschreven.

HEJİR komt eraan. Hoor het als een van de eersten op de lanceerdag.

HEJİR komt eraan

We mailen je op de lanceerdag, met lanceringskorting voor de eerste gebruikers.

We gebruiken je adres alleen voor HEJİR-nieuws; je kunt altijd weg.