О HEJİR

Стол каждого игрока —
по его собственным правилам.

HEJİR — игровая программа, которая объединяет любую мышь и любую клавиатуру в одном лёгком приложении, независимо от бренда, цены и даже от того, было ли у них своё ПО. Цель простая: ни одному игроку не нужно выходить из игры в другое окно.

История HEJİR

HEJİR создавался, чтобы стать той программой, которую игроки годами искали и так и не нашли. Но, как и у героев наших любимых игровых историй, этот путь начался там, куда никто не смотрел: на полке супермаркета…

2016

Мыши без программ

Джан Кело и его друзья играли каждый вечер, но ни у кого не было фирменной мыши или клавиатуры. Они играли на дешёвых устройствах из супермаркета, и ни у одного не было программы. Чтобы дать клавише другую функцию, они скачивали всё, что находили в сети: одно было набито рекламой, другое вызывало тревогу антивируса, и почти ничто не делало того, что нужно. Тогда и прозвучал первый вопрос: почему такая простая вещь даётся так тяжело?

2019

Фирменные устройства, те же беды

Со временем на столе появились фирменные устройства. У Джана теперь была фирменная клавиатура, и он думал, что проблемы закончились. Он назначил одной клавише новую задачу. Посреди матча, в тот самый миг, когда он её нажал, вся клавиатура замолчала. Рука по-прежнему лежала на WASD, а персонаж застыл на месте — ни вперёд, ни прочь. Так происходило каждый раз. Программа производителя была тяжёлой, часто зависала и не давала того, что ему было нужно. Дорогое устройство не решило проблему дешёвого — лишь сменило ей имя.

2022

Первая попытка

Джан решил сам написать программу, которую искал: приложение, назначающее любую клавишу на любую мышь и клавиатуру. Он работал над ним месяцами. Потом все файлы пропали, резервной копии не было, и проект вернулся к нулю. Большинство на этом бы остановились. Джан — нет. Это был не конец, а урок. То, что HEJİR сегодня сохраняет настройки одним щелчком, родом из тех дней.

2024

Alt+Tab

Однажды вечером Джан был с другом в одном матче. Музыка играла на YouTube, а у друга был один экран. Чтобы поставить песню на паузу, он выходил из игры. Когда он возвращался из Alt+Tab, его персонаж уже лежал, а команда играла в меньшинстве. За тот вечер это повторилось ещё несколько раз.

Той же ночью

F9

Джан написал маленькую программу: нажимаешь F9 — и музыка в браузере останавливается. Не выходя из игры. Друг попробовал её на следующий день и больше не отказывался; та первая программа до сих пор работает на его ПК. Основа HEJİR — делать всё, не выходя из игры, — была заложена той ночью.

2025

Одна кнопка — часы

Список рос. Однажды ночью друг случайно нажал кнопку DPI на мыши и часами искал прежнюю чувствительность. Макросы не настраивались, их тайминги не подгонялись. Каждая проблема вела к одному вопросу: почему нет одной программы, которая умеет всё?

Осень 2026

HEJİR

Джан начал отвечать в одном приложении на все вопросы, накопившиеся с 2016 года: переназначение клавиш, макросы, скрипты, прицел и звук. HEJİR научился узнавать мыши Logitech и Razer — и самую дешёвую мышь из супермаркета — в одном окне. Первым страницы мыши и клавиатуры опробовал тот самый друг. Его вердикт уместился в одну фразу: «В разы лучше программы моего бренда».

Ноябрь 2026

Двадцать языков

HEJİR заговорил на двадцати языках и открылся миру с сайтом, новостями и руководствами. Открылся список ожидания, и первые игроки встали в очередь.

2027

Выход

HEJİR 1.0 открывается для всех. Программа, которую в 2016 году искали для мыши из супермаркета, теперь есть для любой мыши: каждая клавиша, в каждой игре, не выходя из неё.

Следующая глава
будет написана за вашим столом.

HEJİR скоро выйдет. Узнайте об этом одними из первых в день выхода.

HEJİR скоро выйдет

Напишем в день выхода — со скидкой для первых пользователей.

Адрес используем только для новостей HEJİR; отписаться можно в любой момент.